Ветка заклинаний вызова (Conjuring)
Основной упор в этом дереве умений делается на заклинания, чью сущность можно описать как призыв магических воплощений с эфирных миров в наш физический. Заклинания вроде Гидры (Hydra), Зеркало (Mirror) и Спектральный клинок (Spectral Blade) прямой тому пример.
Первый уровень умений
Спектральный клинок (Spectral Blade)
Вызывает спектральный клинок, который наносит урон врагам, стоящих перед волшебницей, нанося определенное количество физического урона с каждым ударом.

Второй уровень умений
Зеркальное отражение (Mirror Image)
Создает свою иллюзорную копию, которая живет 8 секунд и обладает определенным процентом вашего здоровья.

Контроль стабильности (Stability Control)
Сферы здоровья восстанавливают определенный процент общего запаса маны.
Третий уровень умений
Ударная волна (Explosive Blast)
Волна энергии взрывается у цели, нанося 10-16 урона в небольшом радиусе.
Каменная кожа (Stone Skin)
Защищает себя с помощью силы скал и камня, поглощая 75 урона. Снимается через 8 секунд.
Четвертый уровень умений
Гидра (Hydra)
Создает гидру, которая атакует врагов огненными болтами. Гидра наносит 6-10 урона за одну атаку.
Усиление (Intensify)
Когда волшебница подымает сферу, ее шансы на критический урон возрастают на 2%. Длится 7 секунд.
Пятый уровень умений
Пробивной удар (Mighty Impact)
Увеличивает урон от критического урона заклинаний на 10%.
Магическое оружие (Magic Weapon)
Пропитывает ваше оружие магической энергией, увеличивая его урон. Урон: 25-35. Длится 120 секунд.