То, что я вам сегодня покажу вас удивит, серьезно. Один из преданных поклонников игры , Трэвис Кастилло решился воплотить один из концепт-артов, на котором изображен туннель подземелья Тристрама в жизнь, не дожидаясь выхода игры. На вооружение был взят Unreal Development Kit, набор утилит для разработки уровней под Unreal Tournament и еще несколько известных одним программистам технологий. Смотрим и удивляемся тому, как это выглядит (щелкните подробнее).

По всей вероятности в этот уровень можно посмотреть самому в Unreal Tournament, но только если автор соизволит поделиться любовно созданной картой.
Кстати, если вы еще не подписались на Diabler.Ru на YouTube самое время это сделать.
Хоть и наружная реклама показала не очень хорошую устойчивость во время кризиса все равно изготовление наружной рекламы является актуальной услугой ввиду дешевизны этого носителя.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
Комментарии
Довольно интересное видео. И Интересный эксперимент, но близы наверно все равно сделают ВоВ графику или используют её элементы в большей или в меньшей степени.
Михаил открою тебе секрет? близы во всех своих играх используют мультяшную графику, иза какой они так разбогатели))
Графика ВОВ достаточно реалистичная, мне нравиться=)))
Да хорошее видео думаю рисованная графика не подведет.