Интервью с Джеем Уилсоном: нестабильность волшебницы и дух монаха
24 Август, 2010 - 14:48 — DiablerПродолжаем освещать интервью, которое Джей Уилсон дал сайту inDiablo.de.
in.Diablo: Системы ресурсов: как провести балансировку 5 разных систем?
Джей Уилсон: Процесс балансировки ресурсов не так уж и сложен. Это в основном математика и у нас есть достаточно ребят, кто хорош в этом. С другой стороны у нас есть другие системы, которые субъективны и хуже поддаются балансировке. Приведем в пример случай, если вы собираетесь сбалансировать скил вроде Магической Ракеты (Magic Missile) с несколькими целями вроде скила Blizzard. На некоторых уровнях они даже не пересекаются. Должна ли Magic Missile наносить меньше урона, поскольку у нее меньше целей? Или должен Blizzard иметь больший радиус? Это субъективно. В этом случае вы говорите о ресурсах, "У меня должна быть возможность посчитать DPS в минуту. Это возможно?". Если нет, тогда это ограничение ресурсов? Если это возможно, тогда вы должны приспособить ресурс.
in.Diablo: Какое положение вещей сейчас с Нестабильностью и тому подобным? Можете ли вы рассказать об этом?
Эффект "взрывной ладони"
27 Апрель, 2010 - 20:03 — Диабло
Настоящие поклонники Diablo не упускают никаких мелочей в игре и интересуются порой такими вещами, о которых без них даже не задумывался. Один из таких фанов задался вопросом на форуме, почему скелеты, которые погибают от "взрывной ладони" монаха, после смерти взрываются всякими кишками с кровью. Ведь любые внутренности должны отсутствовать у бестелесных монстров.