умения

Новости Твиттера: криты и PvP-режим

Сегодня мы осветим пару вопросов, которые получили свой ответ на официальном канале Diablo 3 в Твиттере.

Yabaddi: Я одновременно использую два оружия с ледяным и электрическим эффектом. Если я нанесу критический удар с помощью умения, будет ли моб заморожен, оглушен (или все одновременно)?

Новости Твиттера: баланс скилов, билды и глюки на видео

Продолжаем цикл новостей, посвященных официальному Твиттер-каналу Diablo.

illthegreat: Я не хочу использовать одно из семи умений чтобы взять скил мобильности, если я все же сделаю это, я буду гимпом, менее полезным или просто не смогу получить спрятанное сокровище?

Вестник Blizzcon. Выпуск 4. Система пассивных умений

Новая система дополнительных(пассивных) умений была окрещена умельцами Blizzard как Traits, что в переводе на русский язык означает “особенность, характерная черта”. Предлагаю неофициально окрестить эту ветку вспомогательных пассивных навыков русским словом Особенность.
 

Древо умений: кое-что абсолютно другое

Сегодня Bashiok посвятил немного времени на объяснение системы древа умения. Ничего особенного, просто немножко новой информации нам не повредит. Bashiok мотивирует свою немногословность предстоящим событием(Blizzcon), на котором будут анонсированы все нововведения. Так же он сказал, что такой вариант древ умений еще не был показан и, он в восторге от того, что получилось.

В Diablo 3 не будет пассивных умений?

Новые сообщения на twitter'e от разработчиков Diablo 3 сегодня поведали нам много инетресного. Полученные ответы затронули систему умений и рун. В частности, мы получили информацию, касающуюся пассивных умений. По заявлению разработчиков в древе умений пассиных умений не будет.

Немного нового о системе рун. Часть2:

Руны ( Runestones ) уже давно занимают первые места в топе формуов Blizzard. Всем интересно, что это такое и с чем это будут есть. Специально для вас мы собрали немного информации о том, что мы знаем о рунах. Вот информация, предоставленная нам на BlizzCon в 2009 году:

Немного нового о системе рун. Часть1

Недавним солнечным утром мы получили интересную информацию от разработчиков Diablo. На Twitter’е появился весьма интересный пост про руны. Внимаем:

“Призрак” становится “призрачнее”

Умение Знахаря (Witch doctor) “Призрак” (Haunt) получило чрезмерное количество официальных комментариев, в основном, по той причине, что оно никогда не выглядело должным образом. Это не наше мнение, это то, что о нем говорили сами разработчики. Дело было в начале этого года, когда фанат, при просмотре геймплей-видео за Монаха, отметил, что это умение выглядит неполноценно. Bashiok не поленился ответить ему по поводу того, что это умение из себя представляет, и никак не откомментировал его графическую реализацию. Это бы забыли, если бы тема не была поднята снова, спустя несколько месяцев. Вот, что ответил Bashiok (как всегда с юмором ):



Вход в систему

Реклама

Опрос

Собираетесь ли вы покупать Starcraft 2?:

Подпишитесь на новости Diablo 3

Добавьте Diabler.Ru в друзья ВКонтакте!

Получать на E-mail:
Новости Diablo 3 - Diabler.Ru

Подписаться на новости по RSS

Подписаться на новости через Твиттер

Кнопки