Интервью с Джеем Уилсоном: бои с боссами, сеты и ход разработки
24 Август, 2010 - 11:31 — DiablerПродолжаем публиковать серию интервью Джея Уилсона с выставки Gamescom. На этот раз сайтом счастливчиком стал inDiablo.de, успевший немало помучать главу разработчиков Diablo 3.
in.Diablo: Какие особенности Diablo 2 вы по вашему мнению действительно усовершенствовали в Diablo 3?
Джей Уилсон: Мы пересмотрели каждый аспект игры и сделали бесчисленное множество изменений и правок. Караван, крепкая и полноценная система крафтинга, много чего.
Подтвержденная информация о типах монстров
14 Август, 2010 - 13:41 — Diabler
Буквально на днях его величество Башиок, наш любимый представитель Blizzard поделился с нами приличным количеством новой и просто интересной информации, касающейся классификации монстров и механики выпадения сфер здоровья. Ну обо всем по порядку, читаем что поведал нам Башиок о монстрах.
Blizzard вешает монстров Diablo 3 на... стену
26 Июль, 2010 - 18:37 — Diabler
Верный слуга народа, вернее фанатов Diablo 3, Башиок, продолжает кормить нас не то плодами своей щедрости, не то издевательствами. Как и несколькими днями ранее Башиок вспомнил, что не одним Твиттером жив мир и продублировал свое сообщение на официальном форуме игры, снабдив его несколькими краткими пояснениями. Читаем пояснения и смотрим на картинку (нажмите на заголовок новости).
Монстры и ода о набедренных повязках
13 Июль, 2010 - 21:54 — DiablerПродолжаем выдавать небольшие порции новой информации из Твиттер-канала Diablo 3. Новое сообщение звучало так: "Споры насчет демонов с набедренными повязками приводят к спорам об анатомии демонов. Ненависть ведет к страданию".

Число игроков в кооперативе, монстры, типы брони и забавный баг
6 Июль, 2010 - 20:03 — Diabler
На очереди еще одна порция сообщений из официального твиттер-канала Diablo. На сей раз они коснулись трупов, количества игроков в кооперативе и животной брони. Замечу, что некоторые из рассуждений по сути продолжают темы, упомянутые во вчерашней новости. Итак, обо всем по порядку.
Зомби, максимальное число игроков и новые виды брони
5 Июль, 2010 - 19:46 — Diabler
Что же Башиок молчит на официальном форуме игры, но как раз в эти моменты приходит на помощь официальный Твиттер-канал. Сделаем краткий обзор появлявшихся там моментов, ответов на посты фанатов и просто заметок.
О том как любят взрываться культисты
По признанию одного из фанатов на официальном форуме игры он вместо того, чтобы готовиться к экзаменам, выискивает всякие штучки-дрючки в роликах из игры, которые не заметили остальные. На этот раз он заметил светящуюся сферу, которая возникла после того, как монстр был убит монахом с помощью скила Palm of Death (ладонь смерти) и взорвалась после этого сама по себе. Читаем официальные комментарии, которые получил фанат.
Монстры - их будет много, умных и красивых
12 Май, 2010 - 20:37 — Diabler
В свое время сайт уже писал несколько раз о монстрах, которые будут в Diablo 3 (смотрите тег "монстры"), но фанаты продолжают задавать вопросы, а Башиок продолжает на них отвечать. На этот раз обсуждение коснулось количества всевозможных видов монстров – ведь чем их больше, тем лучше? Попробуем выяснить это.