Нематериальных (Ethereal) предметов не будет
29 Сентябрь, 2010 - 18:09 — SkaSummitКриты - как это будет
28 Август, 2010 - 12:31 — DiablerВозвращаемся к освещению тем на официальном форуме игры. На этот раз обсуждение коснулось такого важного параметра любой игры как критический удар. Фанат спросил, актуальна ли информация что Критический удар (Critical Hit) и Смертельный удар (Deadly Strike) все еще наносят двойной урон в Diablo, но никогда не могут сработать одновременно, нанося при этом 4х урон. Смотрим, что ответил Башиок.

Официальный FAQ по системе караванов: крафтинг, руны, сокеты, камни и другое
18 Август, 2010 - 19:38 — DiablerПредставляю вашему вниманию перевод официального FAQ по системе караванов, анонсированной на Gamescom, а также видео с комментариями Джея Уилсона (англ).
Blizzard представила систему караванов
18 Август, 2010 - 18:49 — DiablerКак и было обещано, сайтом PCGames.de сегодня на пресс-конференции Gamescom нас порадовали новой особенностью Diablo 3. И это стали… караваны Мастеров. Нет, грабить их, похоже, нельзя, зато можно использовать. Ниже мы дадим краткое описание этих самых караванов, ну а несколько позже переведем официальный FAQ. Итак, что вы можете с ними делать?

Влияние билда персонажа на сложность игры в Diablo 3
16 Август, 2010 - 20:04 — Diabler
Сегодня мы бы хотели бы поделиться с вами новостью, по недосмотру выпавшей из общей ленты. Итак, как всегда мы обсудим вопрос фаната на официальном форуме игры и ответ доблестного представителя Blizzard, Башиока. Дословно вопрос, вернее реплика фаната звучала так: "Я надеюсь D3 не будет столько легкой в соло с практически любым билдом как это было в D2".
Сферы здоровья - как это будет
14 Август, 2010 - 14:20 — Diabler
Продолжаем освещение последних событий с официального форума игры. Собственно все началось с того, что фанат на форуме обеспокоился тем, что может возникнуть случай, когда вы столкнетесь с группой очень сильных монстров и испытаете острый недостаток сфер здоровья, выпадающих из убитых монстров. В общем такая ситуация представляет серьезную опасность. Читаем, что же ответил Башиок в привязке к недавней новости про типы монстров в игре.
Что круче, второй меч или щит? Мнение экспертов.
8 Август, 2010 - 14:11 — DiablerИзвечный вопрос, что лучше и эффективней, стоит перед фанатами всегда. На этот раз дело коснулось предпочитаемого оружия. Читаем слова Башиока из официального Твиттер-канала Диабло.

О четвертом уровне сложности
5 Август, 2010 - 17:24 — Diabler
На днях речь на официальном форуме игры зашла о таком явлении в серии Diablo как уровни сложности. А что если ввести четвертый уровень сложности, чтобы избавится от постоянного прохождения третьего уровня в целях постоянной прокачки и фарминга предметов? Ответ, как оказывается, довольно прост. Читаем, что ответил Башиок.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- следующая ›
- последняя »
