Интервью с Джеем Уилсоном: нестабильность волшебницы и дух монаха
24 Август, 2010 - 14:48 — DiablerПродолжаем освещать интервью, которое Джей Уилсон дал сайту inDiablo.de.
in.Diablo: Системы ресурсов: как провести балансировку 5 разных систем?
Джей Уилсон: Процесс балансировки ресурсов не так уж и сложен. Это в основном математика и у нас есть достаточно ребят, кто хорош в этом. С другой стороны у нас есть другие системы, которые субъективны и хуже поддаются балансировке. Приведем в пример случай, если вы собираетесь сбалансировать скил вроде Магической Ракеты (Magic Missile) с несколькими целями вроде скила Blizzard. На некоторых уровнях они даже не пересекаются. Должна ли Magic Missile наносить меньше урона, поскольку у нее меньше целей? Или должен Blizzard иметь больший радиус? Это субъективно. В этом случае вы говорите о ресурсах, "У меня должна быть возможность посчитать DPS в минуту. Это возможно?". Если нет, тогда это ограничение ресурсов? Если это возможно, тогда вы должны приспособить ресурс.
in.Diablo: Какое положение вещей сейчас с Нестабильностью и тому подобным? Можете ли вы рассказать об этом?
Диабло обнаружен... в "пасхальном яйце"
2 Август, 2010 - 09:46 — DiablerПока игровое комьюнити проходило и осваивало Starcraft 2, не было сомнений, что наша любимая Blizzard порадует нас пасхальным яйцом, так называемым easter egg, хорошо спрятанным игровым сюрпризом, предназначенным для фанатов игры. И если в свое время в Warcraft 3 разработчики "подложили" маленькую модель гидралиска из Starcraft 2, то на этот раз “пасхалкой" стал… правильно, сам Диабло. Смотримся и любуемся этим милым (если Диабло вообще может быть милым) персонажем.
Голос старины Декарда Каина возвращается
12 Июль, 2010 - 19:35 — Diabler
На официальном Твиттер-канале Diablo 3 появилось небольшое обновление, по сути вопрос и полученный не него ответ, о ну очень, очень известном персонаже из второй части, и зовут его Декард Каин.
@Diablo: Если мы только попробуем использовать замену голосу Декарда Каина, все сразу это заметят.