Освещение и игра света в подземельях станут лучше

Все мы помним насколько остро стоял вопрос неправильного, чересчур сильного освещения в Diablo 3 среди фанатов. Подземелья больше не выглядели мрачными как в Diablo 2 и не вызывали больше опаски – а что же там, за углом? Все это привело к появлению видео, где фанаты предлагали свой, более мрачный вариант освещения, а также недовольство игрового комьюнити общим арт-стилем игры. На днях Башиок коснулся как раз этой темы в Твиттере.

@Diablo: Освещение меняет игру больше чем вы могли подумать. Мы тестируем подземелье и можно сказать, что мы довольны, но после этого мы завершаем работы над освещением и мы просто в ВОСТОРГЕ.

Что же это не может не радовать, остается только понять как это повлияет на производительность игры, ведь именно возможные "тормоза" из-за непомерной нагрузки на компьютер служили оправданием разработчикам ранее. 


Ниссан вполне может позволить себе производить несколько моделей "паркетников" одновременно - запчасти ниссан мурано - то, что может пригодиться всем владельцам этой замечательной машины. 

Комментарии

Михаил1987 аватар

Как трудно продвигается работа...

Diabler аватар

Ну зато продвигается :)

Неплохо бы сделать освещение от оружия, а то вокруг темно, топоры светят, а на окружении никак это не сказывается...



Вход в систему

Реклама

Опрос

Собираетесь ли вы покупать Starcraft 2?:

Подпишитесь на новости Diablo 3

Добавьте Diabler.Ru в друзья ВКонтакте!

Получать на E-mail:
Новости Diablo 3 - Diabler.Ru

Подписаться на новости по RSS

Подписаться на новости через Твиттер

Кнопки