Вещи: интервью с Джеем Уилсоном

Интервью с Джеем Уилсоном. Часть третья, вещи.

 

Diii.net: Будут ли в игре полностью новые типы предметов?

Джей Уилсон: Будут ли в игре полностью новые типы предметов?... Да. *смеется* Это все, что я собираюсь сказать.

Diii.net: Имеете ли вы ввиду оружие ближнего боя монаха или что-то еще?

Джей Уилсон: Это все, что я собираюсь сказать. Вы спросили. "Будут ли в игре полностью новые типы предметов?" Это все, что я собираюсь сказать.

Diii.net: Руны умений?

Джей Уилсон: Да, у нас будут руны умений.

Джей УилсонDiii.net: Они все еще переделываются и вы прокомментируете это?

Джей Уилсон: Они не переделывались, у нас есть тонны рун умений для Колдуньи и Варвара, но они настолько неоднородны в оглядке на весь класс, что мы решили если показать их, это собьет с толку больше, чем если не сделать этого. Так что мы просто отключили их для Blizzcon билда. Но они все еще есть и все еще отлично работают.

Diii.net: Увидим ли мы наборы уникальных предметов из Diablo 1 и Diablo 2?

Джей Уилсон: *пауза*. Ух… возможно. Прописывание вещей делается на позднем этапе разработке. Поэтому на том этапе мы будем создавать уникальные предметы и изучать мир игры в поисках идей, и я уверен, мы обратим внимания на предыдущие игры.

Diii.net: Не изменилось ли что-то в вашем намерении насчет красной подсветки вокруг выделенных монстров?

Джей Уилсон: Нет.

Diii.net: То есть оно еще актуально?

Джей Уилсон: Оно еще актуально и никуда не собирается.

Diii.net: Ага, это было одним из вопросов Криса Хага на Blizzcon. Оно было чрезвычайно назойливым.

Джей Уилсон: Я считаю, что это, безусловно, нужно для выделения целей. Мы перепробовали тысячи различных систем и это одна из тех, которые работали действительно хорошо. Недовольство, которое мы получили, было связано с тем, что это заставляет монстров выделяться на фоне мира и наш ответ заключался в том, что это как раз то, что она должна делать.

Diii.net: Что насчет хоткея переключающего оружие?

Джей Уилсон: Нет, мы убрали это.

Diii.net: Жаль, мне нравилась эта особенность D2.

Джей Уилсон: В основном мы убрали это из за того, что единственный пример использования этого мог быть связан только с эксплуататорскими целями.  Наиболее часто люди использовали это случайно и удивлялись куда к черту делось мое оружие. Поэтому это не очень-то похоже на полезную функцию, исключая ту очень небольшую группу аудитории, которая использовала это, чтобы переключать предметы в целях нахождения магических предметов, что тяжело назваться супер крутой причиной для использования переключения оружия. Были, наверное, и другие способы использования, о которых я уверен мне напомнят на форумах.

Diii.net: Было много специализированных билдов, для которых было необходимо использование двух видов оружия. Гибридные амазонки в основном. Использовали лук, а также копье/щит.

Джей Уилсон: Ага.



Вход в систему

Реклама

Опрос

Собираетесь ли вы покупать Starcraft 2?:

Подпишитесь на новости Diablo 3

Добавьте Diabler.Ru в друзья ВКонтакте!

Получать на E-mail:
Новости Diablo 3 - Diabler.Ru

Подписаться на новости по RSS

Подписаться на новости через Твиттер

Кнопки