Не так давно на сайте разработчиков игры был опубликован протокол интервью, в котором принимали участие Джей Уилсон (директор Diablo 3), Дастин Браудер (ведущий дизайнер SCII). Читателям сайта diabler.ru представлена кратка его выдержка.
Bornakk: У нас есть для тебя парочка вопросов, и первый из них задал игрок Daleks с сайта USEast. Он хочет знать, вернутся ли алтари на Санктуарий в Diablo 3?
Джей Уилсон: Ну, в целом, мне нравятся алтари, особенно алтари опыта, и я полагаю, что ими пользуются практически все игроки с самого начала. Они хороши тем, что побуждают тебя двигаться вперед. Алтари с монстрами тоже очень полезны, поскольку дают шанс обнаружения редкой вещи, о существовании которой вы даже не подозревали, и это тоже очень здорово. Но дело в том, что алтари появляются в мире случайным образом, получение игроком дополнительных возможностей никак не обосновано, и поэтому нам не хотелось бы возвращать их в игровой процесс. Вместо этого мы планируем взять самые интересные действия алтарей и привязать их к заданиям или игровым событиям, чтобы игрок мог получить какой-то бонус в результате выполнения случайного задания или участия в сюжетном эпизоде. Так что нет, мы не собираемся возвращать алтари в игру, но мы сохраним их действие в другой форме.
Bornakk: Значит, это все еще будут некие случайные события?
Джей Уилсон: Именно. Мы хотим разнообразить игровой процесс, сделать его более непредсказуемым, а действие алтарей, кстати, в большинстве своем не способствует достижению этой цели, за редким исключением...
Bornakk: Ты говоришь об алтаре выносливости?
Джей Уилсон: Да, алтарь выносливости позволяет игроку долгое время быстро передвигаться, алтари умений делают его немного сильнее. Но мы ведь можем просто добавить тот же самый эффект к определенным событиям, которые будут гораздо более интересны в процессе игры.
Bornakk: Отлично. Следующий вопрос пришел от Дэвида Нишбала из Фарфилда, штат Коннектикут. Он спрашивает, смогут ли игроки заходить внутрь зданий и построек - как, например, в бар Атмы из второго акта Diablo II?
Джей Уилсон: Да, наверное, в игре будет несколько подобных зданий, но вряд ли больше, чем было в Diablo II. Мы не стали прорабатывать внутренний интерьер построек в каждом городе - это требует слишком много необоснованных усилий. Большая часть игроков бегает по городам со скоростью молний, не особо интересуясь отдельными зданиями. Но вы сможете зайти в некоторые дома в процессе выполнения заданий.
Bornakk: Хорошо. Следующий вопрос задал нам Джеймс с сайта USWest. Он интересуется, будет ли создан широкий выбор предметов, необходимых на последних этапах игры, или вы собираетесь последовать примеру WoW и создать один финальный набор экипировки для каждого класса?
Джей Уилсон: Выбор определенно будет очень широким по многим параметрам. Если помните, в Diablo 2 у игроков было множество способов развивать своего персонажа. Мы дали им еще больше свободы, введя в игру систему рун. Мы стремились к тому, чтобы значительно расширить диапазон возможностей персонажа - гораздо больше, чем позволяет любая ММО-игра типа World of Warcraft, ведь в Diablo вы можете подбирать экипировку не только в зависимости от класса, но и в соответствии с раскладкой способностей. А предметы – один из главных приоритетов в нашей работе – позволяют еще сильнее влиять на специализацию персонажей. Конечно, раскладка талантов зависит от самого игрока, но мы действительно не хотим вводить в игру нечто типа «исключительной брони для варвара» или набора экипировки, который достаточно собрать – и все, игра окончена. Это не отвечает стилю Diablo и текущему игровому процессу. Что мы действительно хотим сделать – это максимально расширить набор предметов, чтобы выбор был еще больше, чем в Diablo II.
Bornakk: Похоже, игрокам всегда есть, что поискать?
Джей Уилсон: Именно. И множество вариантов раскладок, которые предстоит испытать.
Bornakk: Замечательно. Последний вопрос задает нам Джеймс Вичтовски. Вы уже определились с цветовым обозначением выпадающих предметов?
Джей Уилсон: Ну, мы неоднократно возвращались к обсуждению цветовых схем. Я знаю, что при разработке World of Warcraft дизайнеры изучали варианты, уже воплощенные в Diablo 2 и других MMO-играх, но для соответствия высоким стандартам качества они выбрали цветовое решение, которое наилучшим образом воспринималось при чтении. Мы решили пойти тем же путем, и поэтому наша демонстрационная версия игры, использованная на презентации и на BlizzCon, использовала цветовую схему, очень близкую к World of Warcraft. Но, признаться честно, мы не удовлетворены получившимся результатом, потому что получившийся вариант выбивается из стиля Diablo. Так часто получается: стоит ввести совершенно незначительные изменения, и по ощущениям это будет уже совсем другая игра.
В настоящий момент цветовая схема вряд ли будет меняться, и она очень похожа на то, что было использовано в Diablo II. Мы слегка изменили насыщенность некоторых оттенков – главным образом, чтобы помочь игрокам, испытывающим проблемы с различением цветов. Например, раньше названия уникальных предметов были золотого цвета, а теперь мы изменили его на фиолетовый. Конечно, в какой-то мере это отсылка на World of Warcraft, но главная причина заключается в том, что золотой и желтый цвет было очень трудно различить. В целом, мы стараемся не сильно отклоняться от стиля оригинальной версии игры, но постоянно работаем над улучшением восприятия текста. Просто мы обнаружили, что любое значительное изменение может привести к тому, что игра уже не будет восприниматься как Diablo, так что сейчас волшебные предметы обозначаются синим цветом, редкие – желтым, уникальные – фиолетовым. Если я ничего не путаю, конечно, потому что мне почему-то кажется, что фиолетовый цвет мы задействовали для обозначения некоего нового типа объектов, о котором будет объявлено позднее. Но если мы решим ввести в игру наборы экипировки, они будут обозначаться зеленым.
Bornakk: Это были все вопросы к Джею на сегодня. Спасибо, что заглянул к нам.
Джей Уилсон: Всегда пожалуйста.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
Комментарии
cheap puma shoes is exactly what you need in a casual, everyday life. Not only the beautiful outlook, but also its comfortable fit!If you want to pay low price and get your favourite puma shoes, here you will come true all:puma drift cat.puma ferrari.puma future cat.puma lazy insect.womens puma ferrari.womens puma future cat.womens puma lazy insect.
watching the stars.In short all Coach Factory Online romantic thing all let we finished.
We are very happy. But for family reasons we Coach Factory Outlet Online
have to break up, but mother and let me and meet him?
Now nike free shoes has turn right into a pretty mature merchandise sort which consists of different designs which include nike free australia, Classic, as well as nike free run R4, R3,R2, etc.
as well as oakleys discount are able to agree to help to pay out which can located below wholesale intended for solely paying for each of the hallmark. You’re competent to discounted oakley sunglasses in person unique involved when compared with some sort of splint in relation to musician competitive Oakley Specs just by value discount oakley sunglasses of any sole aboriginal look at.
Prevent! Shop shops polo ralph lauren outlet online tend to be proliferating: you may see an array of high grade brands from polo ralph lauren factory store fair price ranges : they are usually locations from earlier cheap ralph lauren polo shirts conditions. Los angeles Roca Small town belongs to the ralph lauren polo shirts outlet key private organisations committed just to Shops connected with cheap ralph lauren polo excellent makes.
Took a lot of time to read but I really found this very interesting and informative, thank you buddy for sharing.
SEO Company
SEO Services
SEM Services
I think we need to bring more ideas for this purpose. Involvement of young people can be handy in this regard. I am happy to find a good post here. Thank you
Social Media Marketing Services
Pay Per Click Services
Link Building Services
Content Writing Services
Very informative post. Keep up the good work. I would really look forward to your other posts
Logo Design
Logo Design
Cheap Logo Design
Affordable Logo Design
Thanks for your marvelous posting! I quite enjoyed reading it, you are a great author.I will be sure to bookmark your blog and definitely will come back from now on. I want to encourage that you continue your great job, have a nice day!
Logo Design Contests
Cheap Logo Design
Essay Help
Buy Essay
Nice and very helpful information i have got from your post. Even your whole blog is full of interesting information which is the great sign of a great blogger.
Cheap Custom Essays
Help With Essay
Write My Essay
Dissertation Help
Good post. Thanks for sharing this useful information with us.
BA Dissertation
BSC Dissertation
Business Dissertation
Doctoral Dissertation
Economics Dissertation
Engineering Dissertation
Finance Dissertation
Graduate Dissertation
International Finance Dissertation
Journalism Dissertation
MBA Dissertation
MSC Dissertation
Music Dissertation
PhD Dissertation
Sports Dissertation
Statistics Dissertation
Undergraduate Dissertation
Affordable Market